Bei diesem Projekt handelt es sich um das Thema meiner Masterarbeit. In der Vorlesung 3D-Charakterdesign entschloss ich mich, einen Balrog wie aus „Der Herr der Ringe“ zu modellieren. In diesem Kurs wurde nur das Model von mir mit Zbrush erstellt. Es war mir aber noch ein Bedürfnis, das Model zu animieren. Es ergab sich im Verlauf des Masterstudiums, dass ein jeder sich ein Thema für ein Theorie- und ein Praxisprojekt aussuchen durfte. Deswegen entschied ich mich, die Animation des Charakters inklusive Flammen zum Thema dieser beiden Projekte zu machen. Als es daran ging, ein Thema für die Masterarbeit zu finden, hatte ich mich mit der Charaktererstellung und Animation schon ausführlich beschäftigt. Also machte ich den kompletten Workflow von der Konzeption über Modellierung und Animation bis hin zum fertig gerenderten Clip zum Thema meiner Masterarbeit, wobei mir der Balrog als Hauptbeispiel diente.